대한민국 HCI-UI-UX 역사

대한민국 UI 업계의 역사는 하이터치(감성공학) → HCI → UI → UX로 이어지는 흐름으로 정리할 수 있다. 90년대 후반 One-way Mirror로 대변되는 UT Lab(Usability Test Lab) 설치가 'UI 한다'는 것의 신호이자 한 시대의 아이콘이었다.

주요 연표

1990년 — 한국 HCI 학회 설립: KAIST 인공지능연구센터 소속 연구 모임으로 출발, 원광연·전길남 중심으로 1991년 10월 한국정보과학회 인간과 컴퓨터 상호작용(HCI) 연구회로 발전. 초대 위원장은 광운대 이수연 교수. 컴퓨터·인지심리학·디자인·언어학·산업공학·철학 등 다양한 분야가 결합. 2005년 정식 법인 등록으로 한국 HCI학회(www.hcikorea.org) 출범.

1990년 — HCI 분야 최초 공식 워크샵: 1990년 HCI Workshop 자료집이 국내 HCI 첫 공식 워크샵으로 추정.

1991년 — KAIST VR Lab 탄생: 원광연 교수가 귀국하여 설립. 가상현실·멀티모달 인터랙션·사용자 평가 방법 연구. 2005년부터 KAIST 문화기술 대학원 Experience Lab으로 확장.

1991년 — KAIST 산업디자인학과 랩 창설: 당시 명칭 "디자인계획연구실(Design Planning Lab)". 이건표 교수의 "사용자에게 친근한 디자인(user friendly design) 연구" 시작.

1992년 — 금성중앙연구소 감성팀 설치: 산업계의 감성공학 분야 출범.

1994년 — 금성사 커뮤니카토피아 연구소 설립(8월), 연세대 HCI 랩 설립.

1996년 — 팀인터페이스 설립(1월): 1세대 UI 에이전시.

1997년 — 삼성디자인연구원(ids) UT Lab 구축(겨울), 삼성전자 최초 UI 팀 신설.

1998년 — 한국 HCI 연구회 설립(7월).

1999년 — 미래가전 연구회.

2000년대 초 — 2세대 UI 에이전시 설립 (pxd 포함).

2000년 — LG전자 휴대폰 UI 담당자 신설, 팀인터페이스 사용성 평가룸 구축.

2001년 — FID CX Lab 설립.

2002년 — SIGCHI Local Chapter 결성(9월).

2003년 — NHN UX Lab 설립(10월).

2004년 — 팀인터페이스 김세훈, UPA(현 UXPA) 발표(3월).

2005년 — UI Academy 설립.

2006년 — 장동훈 이화여대 교수가 삼성전자 상무로 이직.

2010년 — 대한사용성전문가협회 창립(11월). 정보과학회 HCI연구회와 CG연구회 통합 → CG&I Society.

핵심 의의

  • UT Lab의 상징성: 90년대 후반 ~ 2000년대 초반 UT Lab(One-way Mirror) 설치가 'UI 한다'는 정체성을 드러내는 신호였다.
  • 다학제 통합: 컴퓨터공학·인지심리학·디자인·언어학·산업공학 등 한국 HCI는 처음부터 다학제 학회로 출발.
  • 에이전시 세대 구분: 1세대(팀인터페이스, 1996~) → 2세대(pxd 등 2000년대 초~).
  • 학계와 산업의 동반: KAIST·연세대·이화여대·서울여대 등 학계와 LG·삼성·NHN 등 기업이 동시기에 UI/UX 조직을 갖추기 시작.

핵심 내용

  • 한국 UI/UX 분야는 1990년 HCI 학회의 모태에서 시작
  • 90년대 후반 ~ 2000년대 초 UT Lab(One-way Mirror) 설치가 시대의 아이콘
  • 1세대 에이전시(팀인터페이스 1996) → 2세대(2000년대 초)
  • 한국 HCI는 처음부터 컴퓨터·심리·디자인·언어학을 아우르는 다학제 학회
  • 2005년 한국 HCI 학회 정식 법인화, 2010년 대한사용성전문가협회 창립
  • "이 분야 역사는 잘 모른다" — 자료가 추가되면 언제든 갱신되는 잠정적 정리

관련 개념

출처

최종 업데이트: 2026-04-07 | 출처 1개